《神鬼寓言2》开发时工作室曾反复讨论是否要加入狗

发布时间:2026-02-26 01:45:04

《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯透露,要把狗加入《神鬼寓言2》的过程在工作室内部引发了争议,主要是因为他们第一次尝试加入狗时,效果实在太烂。

《神鬼寓言2》开发时工作室曾反复讨论是否要加入狗

《神鬼寓言2》主创彼得·莫利纽克斯在接受采访时表示:“我刚入行那会儿,做续作多少有点让人觉得没面子,大家会认为这是在圈钱。正因为这样,我当年做《上帝也疯狂2》时其实一点都不开心。”但到了要为《神鬼寓言》做续作的时候,他说:“我想,‘管他呢’。我当时就觉得,‘要是我们要做《神鬼寓言》的续作,就得像做第一部那样,突出独特性和创意’。”

虽然团队很快就设计出了新怪物、新武器和新生物,但莫利纽克斯认为:“这还远远不够。《神鬼寓言2》得有真正独一无二的东西!于是加入狗的想法就诞生了。”他还说:“别管什么更强的武器,也别管剧情——《神鬼寓言2》里最重要的功能就是狗。”

既然他如此笃定狗是一切的关键,按理说游戏里相关的一切都该顺理成章落地,对吧?莫利纽克斯解释道:“最初的实现效果简直烂透了,理所当然地,所有人都劝‘干脆把狗删掉吧’。”但即便如此,他还是坚持:“我当时态度很坚决:不行,玩家能从中感受到的情感——那种对宠物无条件的爱,这可是无价之宝。”

狗的开发过程经历了三个版本,莫利纽克斯称第一个版本“就是只会瞎嚷嚷的小蠢货”,而“第二个版本更侧重玩法——比如狗会攻击敌人,还能触发增益效果”。最终狮头工作室在第三个版本上终于做对了,莫利纽克斯表示:“第三个版本里,我觉得狗的设定才算真正成功了,尤其是在游戏结局部分。”

相关新闻资讯

翻译私货? 《塞尔达无双:封印战纪》英文翻译揭示林克与塞尔达仅是朋友

自《塞尔达传说》系列问世以来,塞尔达与林克的关系始终是玩家争论的焦点。每一代塞尔达与林克的互动模式各有不同,难以一概而论,但有一对组合的关系想必众人皆能认同——那便是《荒野之息》中的林克与塞尔达。在《

2026-02-26 06:30:04

历时7年开发《动物井》的制作人透露 下一款游戏不会耗费那么久的时间

去年5月推出后广受瞩目的独立游戏《动物井》,是由制作人Billy Basso耗时7年打造的。而在《动物井》大获成功后,Billy Basso也已将精力投入到下一款游戏的制作中。近日Billy Bass

2026-02-26 05:00:04

任天堂加速布局东南亚 新加坡eShop商店11月上线

近日,任天堂官方正式宣布,将于2025年11月18日在新加坡、马来西亚和泰国正式推出Nintendo eShop与Nintendo Switch Online服务。此举标志着任天堂在东南亚市场的业务

2026-02-26 04:15:04

R星官网新面貌 玩家猜测《GTA6》新预告片发布在即

近日,Rockstar Games悄然启动了其官方网站的全面视觉更新,这一举动被广泛视为其旗舰作品《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)新一轮营销活动开启的信号。根据多个消息源透露

2026-02-26 03:45:04

Game Pass十月上旬新增游戏 《忍龙4》领衔

微软公布了2025年10月上旬Game Pass新增游戏,《忍者龙剑传4》领衔。今日上线《超市模拟器》,Cloud, Console,PCGame Pass Ultimate, Game Pass P

2026-02-26 03:15:04

曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

近日,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。以下为访谈内容:▪ 关于传闻称P

2026-02-25 23:15:04