前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

发布时间:2026-05-12 01:45:04

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的开发。最近他接受采访,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。

弗梅伊指出,许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的速度过快,即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,这一选择是正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

相关新闻资讯

安魂曲为谁而奏?《生化危机9》故事梗概发布

Capcom官博发布了《生化危机9:安魂曲》的官方故事梗概,本作将围绕FBI分析员格蕾丝·阿什克罗夫特展开,她在调查一起发生于废弃旅馆的离奇命案时,意外踏上了一段与自己过往息息相关的噩梦之旅。故事从一

2026-05-12 06:15:04

NVIDIA和微软凭借突破性的神经网络着色技术开启游戏新时代

次世代游戏将通过着色器内的AI加速;现在已有超过100款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC发布旧金山—GDC—2025年3月13日—N

2026-05-12 04:15:04

《星球大战 零号连队》首张艺术图与游戏揭露

以防你错过,我们稍早公开了《星球大战》的全新单人回合制战术游戏 —《星球大战 零号连队》。同时我们也释出了该款游戏的《星球大战》庆典艺术图。本作预计将于本周末 4 月 19 日在日本的《星球大战》庆典

2026-05-12 03:30:04

《塔瑞斯世界》国际服11月4日停服 曾对标WOW

日前网络游戏大作《塔瑞斯世界》在海外官网宣布,国际服将于今年北京时间11月4日08:00停服。具体停服计划如下:2025年9月4日 08:00(北京时间):《塔瑞斯世界》注册及付费通道关闭。2025年

2026-05-12 03:15:04

PS6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代

外媒Insider Gaming独家获悉,PS6在首发时计划继续采用可拆卸光驱设计。这种设计最早在PS5世代中期引入(Insider Gaming曾在2022年9月独家报道),当时的初衷是为了帮助P

2026-05-12 02:45:04

《上古卷轴4:湮灭重制版》实体版还需要联网

《上古卷轴4:湮灭重制版》的实体豪华版在Xbox Series X平台或将采用“盒装代码版”形式发售,而PS5版本则可能包含一张游戏光盘,以及用于兑换豪华版额外内容的代码。正如Wario64在社交媒

2026-05-12 02:15:04