在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

发布时间:2026-05-23 04:45:05

这几天的BW2025可谓热闹非凡。众多大牌厂商纷纷参展,其中不乏索尼、世嘉这些老牌大厂,甚至连小岛秀夫本人都来到了展会,可谓牌面拉满。

而在此期间,游民星空也来到了BW展会,并在其中见到了老熟人——前不久刚刚举行过试玩会的《超级忍 反攻的斩击》(后简称《超级忍》)。据悉,这次《超级忍》也在BW2025上开启了新一轮试玩,那么不妨跟着我们,来看看BW上的《超级忍》究竟如何。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

《超级忍》展台是本次BW世嘉展位的一部分。展台上方的大屏幕显示着游戏的实时战斗画面,一旁的忍者Cosplay更是将展台烘托得“忍者忍味”,而背景中的巨大游戏海报更是让整个展台显得尤为夺目。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

而走进展台,便能立刻感受到现场人声鼎沸的氛围。每个试玩摊位都站满了人,而每位参与试玩的玩家也几乎都乐在其中,而其他玩家则都将目光紧紧盯着展台上的那块大屏幕。可以说,游戏爽快的战斗视觉氛围借由这一画面展现得淋漓尽致,再加上现场玩家们的热烈氛围,不免让人也难抑激动之心,摩拳擦掌地想要上去试试身手。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

应该说,游戏玩起来确实不赖。这次的《超级忍 反攻的斩击》延续了前作那套经典的2D横板高速清关战斗游戏体验。尤其在视觉上,本作利用2D动画的抽帧效果,结合游戏极具特色的手绘美术风格,带来了极强的视觉冲击力,在画面上几乎一眼就能让人被游戏的视觉效果吸引进去。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

同时,玩家在游戏中还有着相当丰富的攻击手段。比如在普通的攻击手段上,除了常规的连段、跳跃攻击、下落攻击等操作以外,玩家还可以使出前冲、绳索、旋身攻击、上挑浮空等多种攻击方式,从而能在战斗中利用各种不同的花样来击溃敌人,而种种花样组合在一起不仅令战斗变得相当爽快,也让游戏有了面对多种战斗环境下的解法,让游戏的动作要素变得更具深度。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

当然,身为忍者,忍术玩法自然也是游戏的重中之重。其中,玩家可以释放包括“防反”、“火球术”在内的“忍法”,由此来达成诸如取消后摇、格挡等效果,也可以使用各种“忍技”来上墙或滑翔,还可以释放“忍术”这种能够拿来清屏的大招技能,而且不得不说,如“火龙”这类“忍术”在画面效果上相当华丽,张力十足的技能动画为游戏赋予了极强的爽感。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

总的来说,《超级忍 反攻的斩击》玩起来相当爽快。尤其令我惊喜的是,Lizardcube工作室在这款游戏中展现出了不俗的美术实力,画面虽多采取红、橙这类暖色调,但看上去却丝毫不显凌乱,而战斗时华丽的特效与独具特色的2D动画也令游戏有着十分优秀的视觉观感,而玩法上的丰富多样也令游戏有着极为爽快的战斗体验。可以说,本作玩上去完全没有辜负系列老粉丝们的期待。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

而游戏的优异表现,也的确让BW现场的玩家们心满意足,而这又进一步炒热了现场气氛,整个展台因此显得热闹无比,乃至让从一旁路过的人都容易被氛围所带动。而光是线下试玩就如此热闹,想必待游戏正式发售时,《超级忍 反攻的斩击》还会被更多玩家所了解并喜爱。

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

当然,这个未来不会太久。8月29日,游戏就将在全平台正式发售。而今天,官方还宣布游戏将与《苍翼:混沌效应》共同于Steam推出捆绑包。这份双重的战斗快感叠加在一起,我已经很难想象这游戏发售后该有多爽了!感兴趣的老哥可点击链接前往游戏Steam页面预购>>

相关新闻资讯

代练玩家哭诉"失业" 《英雄联盟》官方回复:找个班上

8月11日,拳头游戏宣布将重拳打击《英雄联盟》中的小号和代练行为。根据新规,从25.18版本开始,任何通过代打提升账号段位并牟利的行为都将面临封禁——这类服务如今已成灰色产业,连埃隆·马斯克都承认在《

2026-05-23 06:00:05

《光与影:33号远征队》官推感谢幕后动捕演员

随着《光与影:33号远征队》的成功,开发商Sandfall官推曝光了该作幕后付出巨大努力的动作演员。官推写道:“感谢我们杰出的动作捕捉演员们。正是他们的才华,让我们的世界动起来,呼吸起来,充满活力。主

2026-05-23 05:30:05

腾讯新游戏涉嫌抄袭 索尼在美国发起版权和商标侵权诉讼

近日外媒WccfTech报道称,索尼对腾讯发起版权和商标侵权诉讼,指控腾讯《荒野起源》盲从式克隆(slavish clone)索尼《地平线》系列。上周五索尼向美国加州联邦法院提交诉讼,指控《荒野起源

2026-05-23 05:00:05

吉田直树盛赞《塞尔达传说:智慧的再现》!以最小成本实现玩法最大化

近日,在接受《Fami通》采访时,吉田直树表达了他对任天堂去年推出的《塞尔达传说:智慧的再现》的高度评价。他不仅称赞该作带来了别具一格的体验,也强调这款作品在设计理念与开发方法上的诸多亮点,值得所有游

2026-05-23 04:30:05

任天堂法务部也奈何不得 欧洲改造Switch 2任天堂也BAN不了

众所周知,任天堂对与版权意识管制极严,号称东半球最强的任天堂法务部已经让无数越界者付出了惨痛代价,但是可能有玩家还不知道,在欧洲即使是堂而皇之使用改造Switch 2或者盗版游戏,魔改转移存档等等,任

2026-05-23 02:30:05

Xbox屡次进行裁员 一切还要从Game Pass说起

微软最新一轮裁员事件的主要看点或许在于,Xbox多年来企图通过Game Pass争夺行业霸主的努力正在走向失败。今日外媒WCCF发文,梳理了微软押注Game Pass订阅服务的路线完全失败的前因后果,

2026-05-23 01:15:05