今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大

发布时间:2026-03-06 23:30:05

《塞尔达传说》、《星际火狐》和《F-Zero》系列的艺术总监和设计师今村孝矢最近分享了他为任天堂工作的经历——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,今村在任天堂工作了32年。

《塞尔达传说:魔吉拉的面具》:

今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大

星际火狐:

今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大

“任天堂有太多不可思议的人了,”今村在社交平台上写道,“我记得我经常在想,在这样的环境中,我该如何证明自己的价值。”他接着说道,在任天堂工作期间,他一直怀有一种自卑感。这种感受如此强烈,以至于离开公司对他而言成了一种解脱。

今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大

“我感觉自己终于从背负多年的自卑情结中解脱出来了,”今村说。与此同时,这位创作者也承认,想到不能再与那些优秀的同事共事,他感到悲伤。最终,是希望以自己的节奏、拥有更大创作自由去开发游戏的愿望,促使他离开了任天堂。

今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大

今村的这番发言引起了不少在任天堂工作过的大佬的共鸣,Shinji Watanabe前任天堂开发者,现Epsilon Software首席执行官表达了类似的感受,他甚至将任天堂技术高超的员工比作“神仙”,CG设计师三浦浩一在2023年称任天堂“对于像我这样的普通人来说是地狱,它就像是天才和超人的乐园”而引发热议。

凭借极佳的口碑,悠久的历史和传奇的经历,任天堂在日本是非常有吸引力的公司,因此每年能吸引大量游戏科技方面人才,而且留存率异常之高,甚至达到98.8%,这意味着其专业知识和经验得以内部传承并持续积累。这些可能就是任天堂的职位看起来似乎只为“超人类天才”准备的部分原因。不过,看到像今村传奇的开发者都曾为证明自己足够优秀而挣扎,不免让人询问:“那我们还有什么希望呢?”

相关新闻资讯

初步批准 墨西哥众议院投票通过"8%暴力游戏专项税"

墨西哥众议院近日通过了一项针对暴力电子游戏的征税法案,使得这项颇具争议的税收政策距离落地更近一步。该立法提案已被纳入2026年经济一揽子计划,目前正提交参议院审议。若最终通过,这个拉丁美洲最大游戏市场

2026-03-07 03:15:05

Steam新品节就要玩点新的!2P Games携多款潜力佳作震撼来袭

Steam 10月新品节现已正式开启!从2025年10月14日至10月21日,在一周的时间内,你将有机会抢先体验海量新作的试玩版本,深入了解这些即将登陆Steam的潜力佳作。此次2P Games也

2026-03-07 01:15:05

《寂静岭f》将是该系列有史以来最血腥的一部

Konami最新公布的作品《寂静岭f》有望是该系列有史以来最血腥的一部。《寂静岭f》日前已经在日本完成了分级,这是该系列26年历史上第一款被评级为18+的游戏。北美分级委员会ESRB表示,《寂静岭f》

2026-03-07 00:45:05

论证游戏如何让人变聪明!斯坦福大学在线高中校长著书

曾经游戏在中国被批为“洪水猛兽”,耽误了众多老玩家的愉快童年,不过如今我们思想观念越来越解放,对游戏的认识也已经上升到了新高度,日前来自斯坦福大学穿版的著名在线高中校长亲自著书,系统、科学以及专业权威

2026-03-07 00:15:05

传《光环1:战斗进化》重制版由维塔士工作室负责

最近有传闻称,《光环1:战斗进化》重制版由维塔士旗下工作室Abstraction联合开发。消息来自油管频道Rebs Gaming,他在视频中援引多个不同消息人士的话称,Abstraction正在联合

2026-03-07 00:00:05

EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累

EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎

2026-03-06 23:15:05