AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

发布时间:2026-02-09 23:45:05

最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。

为了展示这一点,AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,即可生成的3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,它将需要34.8GiB的显存。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

在传统的3D渲染中,显存需要存储树木的几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的空间来保存,AMD的新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的需求。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

通过工作图和网格节点,GPU能够根据当前帧所需的细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。

网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。

树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

相关新闻资讯

10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

瑞典斯德哥尔摩(2025年10月23日) ⸺ 成立于2015年的瑞典游戏工作室10 Chambers今日发布了一支全新的幕后纪录短片 ,深入探讨其即将推出的科幻合作抢劫游戏《Den of Wolve

2026-02-10 05:15:05

索斯机械兽联动《怪物猎人》 新商品“泡狐龙”公布

3月3日,索斯机械兽官方公布了与《怪物猎人》系列联动的新商品:“加特林狐狸 泡狐龙”,该商品预计3月6日开启预定,具体发售时间待定。这是索斯机械兽与《怪物猎人》系列的第二波联动,第一波联动推出“怨虎龙

2026-02-10 04:30:05

《无主之地4》全新截图 老朋友小吵闹亮相

近日TGA官方分享了《无主之地4》全新截图,展示了游戏精致细节,小吵闹也亮相。一起来欣赏下吧!《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。本作有激烈的战斗、凶狠的秘藏猎人,以及数十

2026-02-10 04:15:05

北通联动《明末:渊虚之羽》手柄预售开启!超多福利!

近日,北通官方宣布,新手柄——北通鲲鹏40×明末:渊虚之羽联动款,正式开启预售!北通鲲鹏40支持星闪2000Hz回报率,搭载阻尼可调TMR摇杆,配备双切震动TMR扳机。 现有超多福利供抢先预约的用户领

2026-02-10 01:45:05

Switch在线追加免费新游 经典卡比宝石星等回归

5月23日今天,任天堂宣布旗下Switch在线追加免费新游上线,经典《卡比宝石星》等4款名作回归,敬请期待。5月23日Switch在线追加免费新游:《卡比宝石星》1997年登陆GB掌机的名作,系列的鼻

2026-02-10 00:30:05

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。为了展示这一点,AMD研究人员展

2026-02-09 23:45:05