《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心

发布时间:2026-03-03 03:45:04

在2025年科隆游戏展期间,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德接受了采访,谈及即将发售的《无主之地4》时,他表示很高兴新一代硬件终于能承载这款战利品射击游戏的完美构想。

《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心

“说到《无主之地4》的进化之处,我认为我们终于迎来了技术与硬件追上游戏野心的时刻,”皮奇福德在回顾2009年初代《无主之地》开创战利品刷子射击品类以来该类型的发展时说道。

“我们打造《无主之地》系列时,始终希望呈现广阔开放的游戏体验,”他接着说,“但实际上,为了让世界规模能配得上这份野心,我们不得不设计这些狭窄的衔接区域,靠加载时间将它们串联起来。”

“而在《无主之地4》中,所有区域实现了无缝衔接。加载时间成为历史,如今的游戏世界比以往任何时候都更广阔、更开放。”

得益于2025年的前沿技术,《无主之地4》还加入了二段跳功能。不过不必纠结二段跳早在1984年就已出现——这完全不是问题。

“接下来我们想提升角色的机动性,优化探索方式,”皮奇福德补充道,“所以我们尝试了新设计,比如无需走到车辆站点取车,而是可以直接召唤……一辆私人载具,它能在地图上飞速穿梭,行驶数英里都无需加载。”

“或者加入一些离谱的设定——要知道,我说过《无主之地》的风格介于两种看似不搭界的元素之间,比如超现实与写实……如今就连动作系统,我们也让它游走在现实与幻想之间。”

“就说二段跳吧。这在现实中怎么可能成立?根据物理法则,人怎么能跳到空中后,在半空中再跳一次?这完全不合逻辑。”

“但在游戏里玩起来真的超有意思!”

相关新闻资讯

《无主之地4》更新加入了新功能 但也很让人闹心

《无主之地4》今日推送了一款内容厚重的更新。- 背包的排序筛选现在会保留设置,不再自动重置为“按制造商排序”;- 从多人模式切换到单人模式时,已探索过的地点会保留;- 战斗雷达现在会高亮显示传奇战利品

2026-03-03 06:15:04

《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心

在2025年科隆游戏展期间,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德接受了采访,谈及即将发售的《无主之地4》时,他表示很高兴新一代硬件终于能承载这款战利品射击游戏的完美构想。“说到《无主之地4》的进化之

2026-03-03 03:45:04

《宝可梦传说:Z-A》防睡长椅引热议 牵出NPC失业率

近日宝可梦社公布了系列新作《宝可梦传说:Z-A》的宣传片,没想到玩家们热议的焦点很是清奇,没错,就是画面中的街头长椅,甚至牵扯出讨论游戏NPC失业率的高端话题。·乍一看这个长椅没什么异常之处,实际上这

2026-03-03 03:30:04

2025 WePlay重磅升级!WePlay & ZFX 2025定档11月22-23!

2025 WePlay重磅升级!WePlay与zFrontier 装备前线联合打造WePlay & ZFX 2025!场地面积从11,000㎡升级到17,000㎡!2025年11月22日-23日,上海

2026-03-03 02:45:04

任天堂Switch 2发布频道观众峰值突破329万 日厂最多

昨晚的任天堂Switch 2发布频道吸引了全球的粉丝玩家观看,今天具体数据出炉,有多达329万的观众同时在观看,这也创下了日本厂商的历史新记录。·过去的最多记录还是任天堂创造的,在2024年6月时的2

2026-03-03 01:15:04

前《星际争霸》设计师新作《Battle Aces》宣布中止开发

看到一款前景光明的新多人游戏项目被取消总是令人痛心,而更令人难过的是,有些游戏甚至在完全上线前就终止了开发。不幸的是,《Battle Aces》就遭遇了这样的命运——这是一款旨在提供超快节奏1v1和

2026-03-03 00:45:04